Object Identification এবং Class Responsibilities

Computer Science - অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড এনালাইসিস এন্ড ডিজাইন প্যাটার্ন (Object Oriented Analysis and Design) - অবজেক্ট মডেলিং (Object Modeling)
209

Object Identification এবং Class Responsibilities হল অবজেক্ট-অরিয়েন্টেড বিশ্লেষণ এবং ডিজাইনের দুটি গুরুত্বপূর্ণ দিক, যা একটি সফটওয়্যার সিস্টেমের কার্যকরী কাঠামো নির্মাণে সহায়ক। এই ধারণাগুলি প্রকল্পের মৌলিক উপাদানগুলো চিহ্নিত করতে এবং তাদের দায়িত্বগুলি নির্ধারণ করতে সাহায্য করে। নিচে প্রতিটি ধারণার বিস্তারিত আলোচনা করা হলো:

১. Object Identification

সংজ্ঞা:

অবজেক্ট শনাক্তকরণ হল সেই প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে একটি সিস্টেমের বিভিন্ন উপাদান এবং তাদের সম্পর্ক চিহ্নিত করা হয়। এটি সিস্টেমের বাস্তব জগতের মডেল তৈরি করতে সহায়ক, যা অবজেক্ট এবং তাদের বৈশিষ্ট্যকে চিহ্নিত করে।

পদ্ধতি:

  • ডোমেন বিশ্লেষণ: প্রথমে সিস্টেমের ডোমেন বিশ্লেষণ করতে হয়, যেখানে ব্যবহারকারীদের প্রয়োজনীয়তা, ব্যবসায়িক নিয়ম এবং কার্যক্রম বোঝা যায়।
  • সাবেক অবজেক্ট: পুরনো সিস্টেম থেকে বিদ্যমান অবজেক্টগুলি শনাক্ত করা যেতে পারে, যা নতুন সিস্টেমের জন্য প্রাসঙ্গিক হতে পারে।
  • ইভেন্ট-ভিত্তিক চিন্তা: সিস্টেমের মধ্যে ঘটমান ঘটনা এবং কার্যক্রমগুলি বোঝার মাধ্যমে অবজেক্টগুলি শনাক্ত করা হয়।
  • সম্ভাব্য অবজেক্ট: ডোমেন বিশেষজ্ঞদের সাথে আলোচনা করে সম্ভাব্য অবজেক্টের তালিকা তৈরি করা হয়।

বৈশিষ্ট্য:

  • সত্যতা এবং গুণগত মান: একটি সিস্টেমের সঠিক অবজেক্ট শনাক্তকরণ সিস্টেমের গুণগত মান এবং কার্যকারিতা উন্নত করে।
  • মডেলিং: শনাক্তকৃত অবজেক্টগুলিকে ইউএমএল (UML) ডায়াগ্রাম বা ক্লাস ডায়াগ্রামে মডেল করা হয়।

২. Class Responsibilities

সংজ্ঞা:

ক্লাস দায়িত্বগুলি হল নির্দিষ্ট ক্লাসের মধ্যে সংরক্ষিত তথ্য এবং তাদের কার্যকারিতা। একটি ক্লাসের দায়িত্বগুলি নির্দেশ করে যে ক্লাসটি কি কাজ করবে এবং কিভাবে এটি ব্যবহারকারীর চাহিদাগুলি পূরণ করবে।

পদ্ধতি:

  • ডায়াগ্রাম তৈরি: ক্লাসের দায়িত্বগুলিকে চিত্রায়িত করার জন্য ক্লাস ডায়াগ্রাম তৈরি করা হয়, যা ক্লাসের নাম, অ্যাট্রিবিউট এবং মেথডগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে।
  • ব্রিফিং: ক্লাসের দায়িত্বগুলি সংক্ষেপে এবং পরিষ্কারভাবে লেখা হয়, যাতে তা সহজে বোঝা যায়।
  • এম্বেডেড ডকুমেন্টেশন: ক্লাসের দায়িত্বগুলি কোডে এম্বেড করা হয়, যা উন্নয়ন ও রক্ষণাবেক্ষণের সময় সহায়ক।

বৈশিষ্ট্য:

  • দায়িত্ব স্পষ্টীকরণ: ক্লাসের দায়িত্বগুলি প্রকল্পের দায়িত্ব এবং কার্যকরী বিশ্লেষণ সহজ করে।
  • সক্ষমতা: একটি ক্লাসের দায়িত্বগুলি অন্যান্য ক্লাসের সাথে সমন্বয় সাধনে এবং পুনঃব্যবহারে সহায়ক হয়।

৩. সম্পর্ক

  • অবজেক্ট শনাক্তকরণ এবং ক্লাসের দায়িত্বের মধ্যে সম্পর্ক: শনাক্তকৃত অবজেক্টগুলি ক্লাসে রূপান্তরিত হয়, এবং ক্লাসের দায়িত্বগুলি সেগুলির কার্যকারিতা এবং আচরণ নির্দেশ করে।
  • সফটওয়্যার ডিজাইন: সঠিকভাবে শনাক্তকৃত অবজেক্ট এবং তাদের দায়িত্বগুলি সফটওয়্যার ডিজাইন প্রক্রিয়াকে কার্যকর এবং সুনির্দিষ্ট করে।

৪. উদাহরণ

Object Identification:

ধরি, আমরা একটি লাইব্রেরি ব্যবস্থাপনা সিস্টেম তৈরি করছি। এখানে কিছু সম্ভাব্য অবজেক্ট হতে পারে:

  • Book: বইয়ের তথ্য
  • User: ব্যবহারকারী তথ্য
  • Librarian: লাইব্রেরিয়ান সম্পর্কিত কার্যক্রম

Class Responsibilities:

Book ক্লাসের দায়িত্ব:

  • অ্যাট্রিবিউট: title, author, ISBN
  • মেথড: addBook(), removeBook(), borrowBook()

User ক্লাসের দায়িত্ব:

  • অ্যাট্রিবিউট: userID, name, contactDetails
  • মেথড: register(), borrowBook(), returnBook()

উপসংহার

অবজেক্ট শনাক্তকরণ এবং ক্লাস দায়িত্বগুলি সফটওয়্যার বিশ্লেষণ এবং ডিজাইনের মৌলিক উপাদান। সঠিকভাবে শনাক্তিত অবজেক্ট এবং তাদের দায়িত্বগুলি নিশ্চিত করে যে সিস্টেমটি কার্যকরভাবে কাজ করে এবং ব্যবহারকারীর চাহিদা পূরণ করে। এই প্রক্রিয়াগুলি সফটওয়্যার উন্নয়নের প্রাথমিক পর্যায়ে খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এগুলি সিস্টেমের কাঠামো এবং আচরণ নির্ধারণে সহায়ক।

Promotion
NEW SATT AI এখন আপনাকে সাহায্য করতে পারে।

Are you sure to start over?

Loading...